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ゲーム設計「レベルデザイン」の解説書が刊行 プレイヤーを夢中にさせる10の原則 - KAI-YOU
Jul 12, 2026 - 面白いゲームの裏には、緻密なレベルデザイン(ステージや地形、敵やアイテムの配置、ギミックなどプレイ環境の設計)あり。書籍『レベルデザインをはじめよう プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則』(ボーンデジタル)が8月中旬に刊行される。インディーゲーム開発者や新人レベルデザイナー、ゲーム業界を目指す…
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