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https://tech.kentem.jp/entry/2026/03/13/090000
【Unity】クリック時に特定のメソッドを実行する方法集めてみた - KENTEM TechBlog
Mar 13, 2026 - Unityの学習を進めていくにつれて、ボタンをクリックした際に特定の処理を実行するためには、いろいろな方法があることを学びました。 本記事では、それらの方法のうち5つを紹介します。 AddListenerで登録する インスペクターから指定する IPointerClickHandlerを実装するような書き方にする...
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https://tech.kentem.jp/entry/2026/03/06/090000
【編集後記】アドベントカレンダー2025を終えて - KENTEM TechBlog
Mar 6, 2026 - こんにちは!テックブログ編集部です。 12月のエンジニア界隈の風物詩といえば、Advent Calendar ですね!私たち編集部にとって、2025年は新しいチャレンジをした年でした。 今更ですが、その振り返りを記事にしてみました。 Qiitaアドカレに初参戦 当選者その1:H.Mさん 当選者その2:T.Mさん...
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https://qiita.com/advent-calendar/2025/kentem
KENTEM - Qiita Advent Calendar 2025 - Qiita
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https://tech.kentem.jp/entry/2026/03/02/090000
【Unity】スクロール機能に簡易的なスライダーを搭載する方法 - KENTEM TechBlog
Mar 2, 2026 - 前回の記事ではuGUIのスクロール機能を拡張し、要素数が増減した時に幅などをソースコード上で計算するのではなくContent Size FitterやHorizontal Layout Groupの仕組みを説明しました。...
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